Bedenk dat als je toen werd geboren, het begin van de jaren 90, omdat het toen was dat de zegevierende processie van de Ninja Mutants Turtles over de hele wereld begon. En recent, of liever sinds 2001, het beroemde bedrijf Konami Ik begon de release van games in deze onvergetelijke animatieserie van mijn jeugd. Het gebeurde zo dat gewone pc -gebruikers de vreugde zijn van het spelen van gevechten (folk) of vechten. Maar de Japanse ontwikkelaars besloten om alle stereotypen te vernietigen, zoals een zwerver van Vasya, een gloeilamp eten (een peer hangt, je kunt niet eten). De hele serie Teenage Mutant Ninja Turtles (Verder Tmnt, En dan lang schrijven) is een nieuw stereotype van platformstrips -explosieven, maar Tmnt 3: mm – Behoorlijk aangenaam spelspel, en dynamisch en divers. Nu zullen we de patiënt openbaren en naar zijn binnenkant kijken, misschien is niet de hele hemel zo wolkenloos.
Cheburashi -gevechten.
Als je niet hebt gespeeld Teenage Mutant https://casinoqbet.nl/ Ninja Turtles 2: Battle Nexus ((Tmnt 2: bn), het is beter en gaat niet zitten voor het 3e deel, en nog beter, begin met de allereerste. Vechters om hier te kloppen, op zijn zachtst gezegd, veel, veel. Konami Ze verzamelden eenvoudigweg alle meer of minder kleurrijke personages uit een volledige reeks tekenfilms en stopten ze in het spel. Maar in eerste instantie over de helden van de verhalende gebeurtenissen: 4 Akrobata-broer (Leonardo, Rafael, Michelangelo, Donatello), geleid door zijn Blochastle-Coil-meester en een stel vijanden bovendien. Er waren veel minnen in de vorige delen: een langzaam en saai proces, de monotonie van vijanden en nog veel meer. En dus besloten de spelers om twee hazen tegelijk te doden, eerdere fouten te corrigeren en vechtdoekjes te maken. Misschien met de eerste die ze alles deden, werd het spel divers, dynamisch en kleurrijk, maar met de tweede niet erg. Op de een of andere manier was de plot volledig verdwenen en ook het spel van het passeren van lineaire niveaus.
Onmiddellijk na de start krijgt u een keuze uit twee modi: voor het passeren (verhaalmodus) en melee-match (analoge DeathMatch). De eerste, zo -called verhaallijn omvat als het ware consequent verbonden, de plot, taken met een geleidelijk toenemende complexiteit (goed evenwicht van het spel), maar het gaat volledig over in 30 minuten. De verscheidenheid aan taken is indrukwekkend, er zijn er nogal wat om te vechten: soms moet je 5 tegenstanders voor een bepaalde tijd vullen of een paar minuten volhouden tegen hordes eindeloos aanvallende vijanden. De plot is voornamelijk alleen nodig om nieuwe arena’s te openen en een volledige lijst met jagers (herinnert Tekken).
Als "Verhaalmodus" maakt het mogelijk om de gameplay dan in al zijn glorie te voelen "Gevecht" is de directe belichaming. Kies een van de personages, de arena voor een gevecht, stel de tijd in (je kunt zonder), het aantal rondes dat je moet winnen en ga je gang naar de overwinning van het proletariaat van de schildpad van de gemeente. Als je dacht dat al het entertainment hierover eindigde, was je je erg vergist, omdat "Overlevingsstrijd" Naast de gebruikelijke verpletterende van de hoofden, verzamelt interessant entertainment, zoals King Mountain, controlepunten, afbraak van dozen en achtervolgingen achter de leider, in de letterlijke zin van het woord "achtervolging". Dit alles is geschokt om plezier te hebben en zal je waarschijnlijk een paar avonden meenemen, maar wat is er nog meer nodig!?
De hoeken van de Turtle World.
Er zijn veel locaties, volledig vernietigde entourage en eindeloos plezier – dit is de wereld van Ninja Turtles. De grootte van de velden voor de strijd is niet groot, maar dit is ten goede: je hoeft niet ver achter de vijand te rennen, en als in een kamer 2 op 2 plaats 6 gezonde tweaks met kanonnen en bijlen – hier is het Mokrukh! Een verscheidenheid aan wapens, arcade -lotions, personages die bekend zijn uit de kindertijd en nog veel meer. Zeer goed geluid – slagen en alle acties worden perfect geuit en worden op tijd gemaakt, niet laat. Nu zal ik zweren!
De volledige afwezigheid van soundtrack, hij is verschrikkelijk. Chinese motieven roepen vreselijke verveling op en zijn helemaal niet geschikt voor de dynamische sfeer van het spel. En de graphics zijn helemaal geen fontein: een ongewijzigde rekenmachine Resolutie 640*480, niet erg aangenaam, zelfs scherpe, tekentekens tegen de achtergrond van gestructureerde locaties. Maar in principe is het praktisch niet veranderd sinds de eerste twee delen.
Actie, vechtwater of schildpadsoep.
Het is heel moeilijk om dit spel als een hit te evalueren, maar dit is geen mislukking, dus – een middelste boer met eerlijk gezegd slechte graphics, aangename geluiden, een tandartsactie en een hele amusementscène die je een paar avonden voor de monitor zal laten doorbrengen. Een verscheidenheid aan gameplay en mooie ruggen die worden vernietigd door een botsing met je lijk.
Voor iedereen die van schattige Cheburashki -mutanten houdt (zowel een cartoon als een games), ren zeker naar de winkel en kijk wat er is gebeurd Konami. En de gewone gamers die niet het belangrijkste zijn in de games van de grafische weergave, het is heel goed mogelijk om te kijken naar de opstanding van de vechtvleugels, en ook in komische verwerking. Over het algemeen bleek het spel behoorlijk behoorlijk te zijn, maar de ontwikkelaars moesten het duidelijk aan het denken brengen en niet de releasedatum van zo’n vroege maken.